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ALDNE


starox
19/11/2019 09:58:15
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DONTNOD Entertainment , studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo, annonce que sa franchise 'Life Is Strange' a de nouveau été plébiscitée par les joueurs lors de l'édition 2019 des Golden Joystick Awards qui s'est déroulée à Londres le 15 novembre dernier.

Depuis 37 ans, la plus ancienne cérémonie internationale de remise de prix pour les jeux vidéo récompense ce que le public considère comme les meilleures productions vidéoludiques de l'année.

Pour cette année 2019, qui a vu la sortie de la majorité des épisodes de Life is Strange 2, un prix de "contribution exceptionnelle" a été attribué à DONTNOD pour Life Is Strange et ce qu'a apporté la série, tant en matière d'expérience de jeu que de thèmes abordés...


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ALEZE
02/04/2019 18:11:23
0


Directive transparence : information réglementée Divers historique
02/04/2019 18:00

Croissance de 22,1% des redevances éditeurs liée à la montée en puissance des projets en développement
Multiplication par 3,5 des royalties grâce notamment au formidable succès de Vampyr

2 avril 2019. DONTNOD Entertainment, studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo annonce son chiffre d'affaires pour l'exercice 2018.
Données auditées – En M€ 2017 2018 Variation
Chiffre d'affaires 9,7 14,3 +47,4%
Dont redevances éditeurs 8,6 10,5 +22,1%
Dont Royalties 1,1 3,8 X 3,5


Au titre de l'exercice 2018, DONTNOD Entertainment affiche une forte croissance de son activité à +47,4% et réalise un chiffre d'affaires consolidé de 14,3 M€ contre 9,7 M€ en 2017. Cette performance s'appuie sur la montée en puissance des jeux en cours de production et les royalties perçues au titre des jeux déjà commercialisés.

Le chiffre d'affaires relatif aux redevances éditeurs s'élève à 10,5 M€, en hausse de +22,1% par rapport à l'exercice précédent et reflète un pipeline riche de jeux en développement :

Message complété le 02/04/2019 18:12:25 par son auteur.

oppement :

LIFE IS STRANGE 2TM, en partenariat avec Square Enix, dont les deux premiers épisodes sont sortis respectivement le 27 septembre 2018 et 24 janvier 2019 ;
TWIN MIRRORTM, en partenariat avec Bandai Namco Entertainment ;
2 autres jeux en développement dont les titres et les éditeurs restent confidentiels.

Suite au formidable succès de VAMPYRTM, qui dès son lancement s'est classé en tête des charts en France, au Royaume-Uni, en Allemagne et dans de nombreux autres pays, et aux revenus issus de la première saison de LIFE IS STRANGETM, le chiffre d'affaires relatif aux Royalties a été multiplié par 3,5. A noter que le lancement de LIFE IS STRANGE 2TM conjugué à l'émergence de nouveaux modes de distribution ont permis de relancer les ventes du premier opus de LIFE IS STRANGETM. ceci témoigne de la puissance de la franchise créée par le studio en 2015.

Ainsi, comme annoncé, le second semestre 2018 bénéficie d'une activité en forte croissance qui devrait impacter positivement le niveau d'EBITDA économique1 sur l'exercice 2018.

Enfin, le studio a poursuivi ses investissements afin d'accompagner la montée en puissance des nouveaux jeux en développement.


Prochaine Publication : Résultats annuels 2018, le 25 avril 2019 (après Bo

  
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