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Jeux vidéo: le chinois Tencent étend ses restrictions pour les mineurs

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Luncyan Luncyan
19/08/2021 11:32:17
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Tu parles de toi ?

Message complété le 19/08/2021 11:32:18 par son auteur.

Aucune invective je décrit ce que tu es : un vieux

  
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Phi04 Phi04
19/08/2021 11:15:25
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L'invective est le dernier ressort de celui qui n'a rien à dire. Tu régresses.

  
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Luncyan Luncyan
19/08/2021 10:53:57
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Je n'ai pas de réseau social, c'est perdu encore !

Message complété le 19/08/2021 10:55:11 par son auteur.

On voit ton âge avancé dans tes propos, une méconnaissance de la vie réelle merde tu t'es pas vu vieillir. Aller tu as quoi, 70-75 ans ?
Tu me donnes l'adresse de l'ephad je viendrai t'apporter du sucre et des fraises

  
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Phi04 Phi04
19/08/2021 09:46:41
0

Quoi que tu en dises, ce qui te gêne ici : la mise sous tutelle des rézos. Les rézosocios n'ont pas changé le Monde. Ils ne le changeront pas davantage demain. Perte de temps. Tu ne vois plus que l'écume des choses. Recentre !

  
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Luncyan Luncyan
19/08/2021 09:41:02
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Polytechnique n'est pas dans l'université Paris Saclay

  
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Dubaisan Dubaisan
19/08/2021 09:25:41
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Malheureusement, il n'y a que très peu de génies a pouvoir en même temps jouer aux jeux vidéos et intégrer une bonne école comme Polytechnique...(Paris-Saclay University)


Petit extrait de l'analyse des résultats du Pisa 2018 (source: Vie Publique):

"La France obtient 493 points dans le domaine de la compréhension de l’écrit, légèrement au-dessus des 487 points de moyenne dans les pays de l’OCDE. Elle obtient un score identique à celui de la Belgique, derrière l’Allemagne (498 points). La Chine occupe la première place (555) devant Singapour (549). <b style="">S’agissant de la lecture, l’enquête constate que de plus en plus d’élèves considèrent la lecture comme une "perte de temps". Cela s’explique par la place que prennent les technologies numériques chez les jeunes.

Les résultats de la France en sciences et en mathématiques se situent également dans la moyenne des pays de l’OCDE. La France compte respectivement 493 et 495 points en mathématiques et en sciences alors que la moyenne OCDE est à 489 points dans ces deux domaines. Les deux premières places sont là encore occupées par la Chine (591 en mathématiques et 590 en sciences) et Singapour (569 en mathématiques en 551 en sciences)".

Non seulement, ils écrivent mal, ne comprennent même pas ce qu'ils écrivent, mais ils sont persuades d’être les meilleurs....


Message complété le 19/08/2021 10:20:47 par son auteur.

Il avait ete question que Polytechnique qui est aussi sur le plateau de Saclay rejoigne l’Université comme l'ont fait, Centrale, Supelec et l'ENS cachan, mais effectivement ils ont décliné l'offre.

  
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Luncyan Luncyan
19/08/2021 08:23:26
0

PISA je sais pas, mais quand on va dans une bonne école ..


C'est pas Shanghai également qui fait Pisa ?

  
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fraxinus fraxinus
19/08/2021 08:19:33
0

Bonjour à toutes et à tous,

Bonjour cher Dubaisan,

Il y a toujours une part de vérité ailleurs

Eh oui Dubaisan c'est terrible d'avoir raison 20 ans avant les autres .

Il y a 10 ans déja toutes les études en étaient arrivées au même constat.

Mêmes conclusions que les tiennes !!!!

  
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Dubaisan Dubaisan
19/08/2021 07:19:52
0

Luncyan,

Je crois surtout que tu n'as rien compris au sens de cette Révolution, ni même a cette loi sur les enfants....

Concernant l'avertissement des autorités chinoises aux groupes du numérique comme Tencent, Alibaba et autres diffuseurs de jeux vidéos, ce n'est pas du fascisme, ni une décision en l'air ou anti-démocratique. Il ne faut pas tout mélanger!!! .

Elle relève de plusieurs études de différentes régions qui montrent une baisse du niveau scolaire des enfants qui passent trop de temps sur ces jeux vidéos, la permissivité des parents n'arrangeant pas les affaires.

C'est une décision de bon sens, que l'on aurait du prendre en France depuis très longtemps. Nous aurions ainsi moins d’illettrés et un meilleur classement au PISA.

  
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Luncyan Luncyan
18/08/2021 16:57:04
0

Oui, c'est pour ça qu'on a appelé ça la terreur.


Phi pour qui te prends tu ? Redescends d'où tu es, ta place est sous terre.

Message complété le 18/08/2021 17:12:00 par son auteur.

Bravo Dubaisan de realiser en 2021 que 1789 etait une revolution bourgeoise :)

  
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Dubaisan Dubaisan
18/08/2021 16:28:09
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Pendant la Révolution de 1789, une loi de je ne sais plus quel « Nivôse ou Pluviôse », prévoyait que tous les enfants dès l’âge de 3 ans devaient obligatoirement être enlevés de leur famille et placés en pensionnat dans les écoles publiques de la toute nouvelle République afin d’y être éduqués par l’Etat.

Des fachos de 1ère …nos révolutionnaires!


  
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Phi04 Phi04
18/08/2021 15:30:11
1

Mon Dieu - bis repetita placent - quel gloubiboulga dans ta tête ! Tu mélanges tout. Les préconisations de limitations des écrans existent bien ailleurs, dans la plupart des pays. Le gouvernement chinois va plus loin, il décide de l'imposer. La belle affaire ! A la sortie de la seconde guerre mondiale, le gouvernement français remplaçait l'autorité parentale lorsqu'elle était absente (beaucoup d'enfants isolés à l'issue de cette guerre...) ou défaillante. Cela n'a rien à voir avec du fascisme.

Quand tu ne réponds pas à côté, tu penses quand même de travers. T'as rien à faire d'autres que de perdre ton temps ? Cela devrait te questionner.

  
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Luncyan Luncyan
18/08/2021 14:41:03
0
"Opposé à l'individualisme et repoussant l'idéologie démocratique au nom de la masse incarnée dans un chef providentiel, le fascisme embrigade les groupes sociaux (jeunesse, milices) et justifie la violence d'État menée contre les opposants assimilés à des ennemis intérieurs, l'unité de la nation devant dépasser et résoudre les antagonismes des classes sociales dans un parti unique." Facho quoi
  
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Luncyan Luncyan
18/08/2021 14:40:46
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Deux jeunes filles jouent à des jeux vidéos lors de leur visite d'une exposition sur l'art numérique au musée de Pékin, le 12 août 2021 (AFP/Archives/WANG Zhao)

Le géant chinois de l'internet Tencent a annoncé mercredi qu'il allait étendre à l'ensemble de ses jeux vidéo la limite d'une heure de jeu par jour pour les mineurs, afin de lutter contre l'addiction des adolescents.

En pleine reprise en main par Pékin des géants du numérique, la presse d'Etat avait estimé début août que les jeux vidéo étaient devenus "un opium mental" pour les jeunes.

Et le secteur s'était mis à craindre un nouveau tour de vis réglementaire des autorités.

L'article épinglait en particulier Tencent et son populaire jeu vidéo "Honor of Kings", qui compte en Chine plus de 100 millions d'utilisateurs actifs quotidiens.

Sous pression, le groupe, qui imposait déjà en Chine des limitations de temps de jeu et la reconnaissance faciale pour empêcher les moins de 18 ans de jouer la nuit, a encore durci les règles.

Le temps de jeu sur "Honor of Kings" est depuis limité à une heure par jour pour les mineurs et deux heures maximum pendant les vacances scolaires.

Mercredi lors de la publication de ses résultats trimestriels, le groupe a annoncé que cette mesure serait étendue "progressivement" à l'ensemble de ses jeux.

Le calendrier n'a pas été précisé.

Lors du trimestre écoulé, les jeux vidéo ont une nouvelle fois représenté pour Tencent sa plus grosse source de revenus (43 milliards de yuans soit 5,6 milliards d'euros), en hausse de 12% sur un an.

Dans son communiqué de résultats, Tencent ne fait aucune référence au durcissement réglementaire qui touche en Chine le secteur du numérique.

Mais sur la période avril-juin, son bénéfice net s'affiche en repli de 11% par rapport au premier trimestre, à 42,58 milliards de yuans. Il est toutefois en hausse de 29% sur un an.


Des passants devant le siège de Tencent à Shenzhen (sud de la Chine), le 26 mai 2021 (AFP/Archives/NOEL CELIS)

Ces derniers mois, plusieurs géants de l'internet, dont Tencent, ont été épinglés pour des pratiques jusque-là tolérées et largement répandues, en matière de données personnelles, de droits des utilisateurs et de pratiques anticoncurrentielles.

Le régulateur chinois des marchés a ainsi bloqué en juillet au nom de la concurrence la fusion des deux plus grandes plateformes de jeux vidéo en ligne de Chine, Huya et Douyu, dont Tencent est actionnaire.

Un revers pour le numéro un mondial, qui espérait prendre le contrôle de la nouvelle entité et asseoir son emprise sur le secteur du jeu vidéo. Huya et Douyu combinés représentent 80 à 90% de part de marché, selon les analystes.

Tencent, par ailleurs acteur majeur de l'écoute de musique en ligne, a également été contraint de renoncer à ses droits exclusifs sur des titres, là aussi au nom de la concurrence.

© 2021 AFP

  
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