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Bigben Interactive: confirme son objectif de ROC.


Actualité publiée le 25/04/16 18:04
(CercleFinance.com) - Le groupe réalise un chiffre d'affaires de 202,2 ME sur l'exercice 2015/2016 (clôturé au 31 mars), en croissance de 9,4% par rapport à l'année précédente. L'objectif initialement annoncé était de 185 ME. Il a été réévalué en cours d'année à 195 ME.

L'activité Mobile (50,4% des ventes du Groupe) affiche un chiffre d'affaires de 101,8 ME, en hausse de 3,9%.

Le métier Gaming affiche une hausse de 16,4% du chiffre d'affaires à 64,4 ME (31,9% des ventes du Groupe) tiré par l'essor de l'Edition de jeux vidéo.

Dans le secteur de l'Edition, l'activité poursuit son développement avec des ventes de 24,3 ME tirées par le succès du jeu de rallye WRC5.

L'activité Audio enregistre un chiffre d'affaires de 36,0 ME (17,8 % des ventes du Groupe), en hausse de 14,2% sur un marché quasi stable.

Bigben Interactive confirme son objectif de Résultat Opérationnel Courant (ROC) supérieur à 3% du chiffre d'affaires contre 0,9% en 2014/2015.

' En 2016/2017, le Groupe anticipe une poursuite de la croissance soutenue par tous les métiers, et une nouvelle progression de sa rentabilité tirée par l'Edition de jeux vidéo avec six lancements programmés sur l'exercice ' indique le groupe.

' Le succès de la stratégie de développement de l'Edition engagée depuis deux ans devrait donc permettre au Groupe d'améliorer significativement sa rentabilité sur les prochains exercices '.

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