On passe la Mm40, attaque le supertrend et on se colle sous mon oblique pointillée.
fin de conso à venir ?
On peut toujours sortir des millions de jeux... le marché s'en fout ! 
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Pullup Entertainment : cap franchi
Par La Rédaction Publié le 23/02/2026 à 11h05
(Boursier.com) — Pullup Entertainment reperd près de 3% à 12,45 euros, alors que "Roadcraft", sorti le 20 mai 2025, soit au T1 de l'exercice en cours, a franchi la semaine dernière le million de copies vendues : "L'atteinte de ce seuil symbolique, gage de succès, est en soit une bonne nouvelle... De plus, la capacité démontrée à plusieurs reprises de lancer des succès est le ciment de la relation entre Focus/Pullup et Saber, son principal partenaire pa rmi les studios externes ( Space Marine 2 et 3, John Carpenter's Toxic Commando , Mudrunner , Snowrunner , etc.)" commente Portzamparc qui vise un cours de 28,50 euros en restant à l'achat sur le dossier.
Dans la foulée de son dernier point trimestriel, le groupe a dévoilé un chiffre d'affaires de 64,8 ME au titre de son troisième trimestre, en repli marqué de 36% par rapport à l'année précédente, intégvaitrant la normalisation de l'activité liée à l'effet de base qu'avait constitué le lancement de SM2 sur l'exercice antérieur. Le management a réitéré sa guidance et a confirmé viser une performance annuelle supérieure à celle de l'exercice 2022/23, tant en chiffre d'affaires qu'en EBIT ajusté, et anticipe une croissance de sa rentabilité opérationnelle sur 2026/27 et 2027/28.
Parmi les derniers avis de brokers, Oddo BHF parlait d'une publication "en ligne" : la "topline" poursuit sa normalisation post SM2, mais sur des niveaux très sains au regard de l'historique de PulluP... La dominance du back-catalogue dans le mix est encourageante pour la trajectoire de progression des marges à moyen-terme. Bien que tardif dans l'exercice, le lancement de Toxic Commando en mars pourrait constituer un catalyseur positif en cas de succès. L'analyste conserve ainsi son opinion 'surperformance' sur le dossier au regard de la poursuite de la bonne exécution du groupe. Même si l'attractivité boursière du secteur reste difficile, la valorisation apparaît désormais très modeste pour le profil du groupe (VE/EBIT fwd à 6,8x). L'objectif avait été maintenu à 26 euros par le broker. TP CIAP Midcap évoquait pour sa part une publication solide et avait réitéré sa recommandation à l'achat' sur le titre, qui reste son 'top pick' de le secteur, avec une cible de 36 euros...
Il y a un fossé entre la bourse et les avis de brokers français 
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Pullup Entertainment : plus haut ?
Par La Rédaction Publié le 21/01/2026 à 10h52
(Boursier.com) — Pullup Entertainment monte de 1,1% à 15,88 euros dans la foulée de son dernier point trimestriel. Le groupe a dévoilé un chiffre d'affaires de 64,8 ME au titre de son troisième trimestre, en repli marqué de 36% par rapport à l'année précédente, intégrant la normalisation de l'activité liée à l'effet de base qu'avait constitué le lancement de SM2 sur l'exercice antérieur. Le management a réitéré sa guidance et a confirmé viser une performance annuelle supérieure à celle de l'exercice 2022/23, tant en chiffre d'affaires qu'en EBIT ajusté, et anticipe une croissance de sa rentabilité opérationnelle sur 2026/27 et 2027/28.
Parmi les derniers avis de brokers, Portzamparc commente : "Nous avons des attentes limitées sur ce titre (PZP 3 M€ de CA d'ici à la clôture du 31 mars) qui est un petit budget (Douze Dixièmes est un studio de taille modeste avec 18 personnes au 30/09/2025). La popularité croissante du genre, bien qu'elle s' accompagne d'une concurrence importante, et la sortie large (y compris Switch 1 qui reste un parc important) suggère un potentiel de bonne surprise" commente l'analyste qui vise un cours de 28,50 euros avec un avis à l'achat sur le dossier. Oddo BHF a lui parlé d'une publication "en ligne" : la "topline" poursuit sa normalisation post SM2 mais sur des niveaux très sains au regard de l'historique de PulluP. La dominance du back-catalogue dans le mix est encourageante pour la trajectoire de progression des marges à moyen-terme. Bien que tardif dans l'exercice, le lancement de Toxic Commando en mars pourrait constituer un catalyseur positif en cas de succès. L'analyste conserve ainsi son opinion 'surperformance' sur le dossier au regard de la poursuite de la bonne exécution du groupe. Même si l'attractivité boursière du secteur reste difficile, la valorisation apparaît désormais très modeste pour le profil du groupe (VE/EBIT fwd à 6,8x). L'objectif est maintenu à 26 euros. TP CIAP Midcap a évoqué pour sa part une publication solide et a réitéré sa recommandation à l'achat' sur le titre, qui reste son 'top pick' de le secteur, avec une cible de 36 euros...
Grâce à son catalogue de jeux à succès et aux futurs lancements, Pullup Entertainment compte réaliser une activité record et bondit en Bourse
Aujourd'hui à 16:25
(BFM Bourse) - L'éditeur français indépendant confirme ses objectifs annuels, après un troisième trimestre encore porté par la puissance de son back-catalogue.
La dernière publication de Pullup Entertainment reçoit un accueil chaleureux en Bourse. L'éditeur de jeux vidéo français bondit de 11,3% vers 16h10, à la suite de la publication de son point d'activité pour son troisième trimestre clos fin décembre 2025, jugé "solide" par TP ICAP Midcap.
Sur la période couvrant les mois de septembre à fin décembre, l'ex-Focus Home Interactive a enregistré un chiffre d'affaires de 64,8 millions d'euros, ressortant en ligne avec les attentes de TP ICAP Midcap, mais en retrait de 35,7% sur un an.
Le groupe pâtit d'un effet de base défavorable. L'an passé à pareille époque, l'activité de Pullup Entertainment avait été portée par la sortie de Warhammer 40,000: Space Marine 2, dont le lancement qualifié "d'exceptionnel" par la société a aussi été le meilleur de l'histoire du groupe français.
C'est surtout le "back-catalogue", c'est-à-dire les revenus tirés de jeux déjà sortis (ventes de jeux à proprement parler mais aussi de contenus additionnels comme des DLC) qui a tiré l'activité du groupe sur la fin d'année civile 2025.
Le chiffre d’affaires issu de ces titres déjà sortis a progressé de 41% sur un an pour atteindre 43,4 millions d'euros. Pullup Entertainment a bénéficié de la contribution de Warhammer 40,000: Space Marine 2, des titres Atomic Heart, Insurgency: Sandstorm, Snowrunner et ainsi que des franchises A Plague Tale et Train Sim World.
Contrairement à des acteurs plus connus comme Ubisoft - lui aussi coté à la Bourse de Paris -, Pullup Entertainement édite des jeux AA. Ces jeux se définissent comme des productions au budget plafonné, avec un niveau d’ambition technique moindre vis-à-vis des blockbusters dits "triple A" ou "AAA", mais placées sur des niches porteuses.
Le chiffre d'affaires lié aux lancements a atteint 20,1 millions d'euros au troisième trimestre 2025-2026, porté par les sorties d’Absolum et de Marvel Cosmic Invasion.
Une fin d'année qui s'annonce "dynamique"
La fin d'exercice de Pullup Entertainment sera marquée par la sortie de quatre jeux dont celle de Toxic Commando prévue le 12 mars et qui va bénéficier d'une importante campagne marketing, lancée le mois dernier.
"Positionné comme un "grand double A", ce titre affiche des KPIs (indicateurs de performance) internes encourageants ainsi que sur SteamDB (+50% followers sur les derniers mois)" précise Corentin Marty, l'analyste en charge de la couverture du titre chez TP ICAP Midcap.
La fin d'année de Pullup Entertainment sera également marquée par le lancement du jeu Memories in Orbit. L'analyste a eu l'occasion de tester ce jeu lors de la dernière Paris Games Week, ajoutant qu'il suscite de l’intérêt. Corentin Marty explique que ce jeu figure parmi le top 50 des démos les plus populaires (sur 300 titres) et enregistre une forte progression des wishlists (liste de souhaits) et pré-commandes.
En marge de ce point d'activité, Pullup Entertainment reconduit l'intégralité de ses objectifs financiers. Le groupe compte dépasser sur l’exercice 2025-2026 sa précédente performance record établie au cours de l’exercice 2022-2023 en chiffre d’affaires et résultat opérationnel ajusté (EBITA).
Par ailleurs, le groupe confirme s’attendre à délivrer une croissance de son EBIT Ajusté sur les exercices 2026-2027 et 2027-2028.
Pour TP ICAP Midcap, le groupe reste de son point de vue, "un top pick (le meilleur choix, NDLR). Le bureau d'études reconduit sa recommandation à l’achat sur le titre ainsi que son objectif de cours de 36 euros, voyant donc l'action plus que doubler par rapport aux cours de la veille (14,14 euros).
Le 11/01
"A très court terme, on peut espérer un petit miracle de rebond technique (voir le Rsi).
Le but du jeu serait de revenir sur la zone des 15.80 et son supertrend.."
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On y arrive
et on risque de former l'ETEi ensuite 
Les résultats sont excellents.
Après, si le marché se base sur les comparables avec l’an dernier…
La comparaison avec leurs meilleurs chiffres (hors l’exercice exceptionnel de l’an dernier) est bluffante : ils ont dépassé en 3 trimestres leur meilleure année fiscale dans son intégralité !!!
La valorisation de cette entreprise est une anomalie. D’autant plus que le T4 démarre fort : je surveille les ventes sur Steam, Epic store et Gamalytic, depuis le 1er janvier ils vendent énormément.
Les prochaines sorties sont très attendues, et ce sont des jeux à faible coût de développement (sauf peut-être Toxic Commando, qui doit être un AA).
Les résultats annuels pourraient (devraient) signifier le début de la recovery : le CA, le RN, la marge et le cash-flow vont en surprendre plus d’un.
Chiffre d'affaires T3 2025/26
Publié le 15/01/2026 à 18:40
SOLIDE PERFORMANCE DU BACK-CATALOGUE, DES JEUX LIVE ET D'ABSOLUM AU TROISIÈME TRIMESTRE FISCAL
* Chiffre d'affaires de 64,8 M€ au troisième trimestre 2025/26
* Back-catalogue en très forte hausse de 41% sur le troisième trimestre et de 43% sur neuf mois par rapport à l'année précédente. Très bonnes dynamiques des jeux Live Warhammer 40,000: Space Marine 2, SnowRunner, Train Sim World, Atomic Heart, Insurgency: Sandstorm et de la franchise A Plague Tale
* Revues très positives des joueurs et excellente performance d'Absolum, nouvelle marque détenue et développée en interne
* Revues très positives des joueurs et forte rentabilité de Marvel Cosmic Invasion
* Confirmation des objectifs financiers
Geoffroy Sardin, Directeur Général, commente : « Notre back-catalogue, qui représente une part substantielle de notre activité sur les neuf premiers mois de l'année, et les solides performances des lancements 2025/26, reflètent les premiers effets concrets de nos investissements, avec une activité plus récurrente répartie sur plusieurs titres et le succès d'Absolum, une nouvelle marque détenue et développée en interne. La récurrence et l'internalisation de la valeur, couplée à une forte exécution sur la qualité de nos jeux, sont les leviers de la progression à moyen-terme de notre rentabilité et de notre génération de trésorerie. »
Geoffroy Sardin poursuit « Notre back-catalogue a été très performant au troisième trimestre fiscal avec une hausse de 41%, grâce notamment à l'excellente dynamique de Warhammer 40,000: Space Marine 2 et de son activité Live. Il a bénéficié également de sa grande profondeur avec des niveaux d'activités très soutenus pour Atomic Heart, Insurgency: Sandstorm, Snowrunner et pour les franchises A Plague Tale et Train Sim World. Le back-catalogue nous offre une assise récurrente sur laquelle nous pouvons bâtir la stratégie de transformation du Groupe.
Depuis le début de l'exercice, plusieurs de nos nouveaux jeux, Absolum, Roadcraft et Train Sim World 6, ont enregistré de solides performances commerciales. Nos principaux lancements sont rentables voire très rentables à l'image de Marvel Cosmic Invasion. Par ailleurs, Dotemu démontre sa capacité à livrer de nombreux titres sur un seul exercice, de grande qualité et très appréciés des joueurs.
Le quatrième trimestre sera un contributeur important de notre performance financière annuelle. Il verra la sortie de quatre jeux dont John Carpenter's Toxic Commando, qui va bénéficier de la montée en puissance à venir de sa campagne marketing, et Memories in Orbit, IP propre développée par notre studio Douze Dixième. Le back-catalogue devrait poursuivre son excellente dynamique et bénéficiera de partenariats déjà signés. Enfin, nous poursuivons la gestion de nos coûts avec rigueur, continuons d'adapter notre organisation à l'évolution du marché et confirmons nos objectifs annuels 2025/26. »
Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2025/26 s'élève à 64,8 M€ (-36% par rapport à l'année précédente) et porte ainsi le chiffre d'affaires des neuf premiers mois 2025/26 à 197,4 M€ en baisse de -41% par rapport aux neuf mois 2024/25 qui avaient bénéficié de la sortie exceptionnelle de Warhammer 40,000: Space Marine 2. En seulement neuf mois, et à l'exclusion de l'exercice 2024/25, nous avons déjà dépassé le record précédent de 194,1 M€ établi en 2022/23 sur une année fiscale complète.
Le chiffre d'affaires Lancements du troisième trimestre 2025/26 s'élève à 20,1 M€. Il est porté par les lancements d'Absolum et de Marvel Cosmic Invasion ainsi que par la poursuite des ventes des autres lancements de l'exercice et notamment, Roadcraft et Train Sim World 6.
Le chiffre d'affaires Back-catalogue au troisième trimestre 2025/26 est en hausse de 41%. Sur neuf mois, il s'élève à 137,1 M€, un niveau record, en progression de 43% par rapport à l'exercice précédent. Il représente sur neuf mois 69% du chiffre d'affaires total du Groupe, témoin des progrès réalisés pour développer la récurrence de l'activité. Cette progression reflète la qualité des titres de PULLUP Entertainment, l'expertise de ses équipes dans la mise en valeur des jeux plusieurs années après leurs lancements, et la montée en puissance des opérations Live qui engagent les joueurs dans la durée.
Confirmation des objectifs 2025/26
PULLUP Entertainment confirme s'attendre à dépasser sur l'exercice 2025/26 sa précédente performance record établie au cours de l'exercice 2022/23 (chiffre d'affaires et EBIT Ajusté).
L'exercice 2025/26 est notamment porté par un back-catalogue en forte croissance ainsi que par une
progression notable du chiffre d'affaires de Dotemu.
Par ailleurs, le Groupe confirme s'attendre à délivrer une croissance de son EBIT Ajusté sur les exercices 2026/27 et 2027/28.
Je plussoie
Message complété le 13/01/2026 10:38:08 par son auteur.
Depuis le 8/01 le vortex semble s'inverser.
W&S
Depuis qu'un fond vadeur est entré c'est la Bérézina...
quasiment une perte de moitié 
A très court terme, on peut espérer un petit miracle de rebond technique (voir le Rsi).
Le but du jeu serait de revenir sur la zone des 15.80 et son supertrend..
A partir de là, on pourrait construire une ETEi afin d'aller jusqu'à 18€.
mais bon, on n'en est clairement pas là..
bien des nuages devront disparaitre avant !
La VAD (CITADEL) a augmenté sa position mardi (de 0,5% à 0,6%).
Nous saurons demain si c’est eux qui se sont rachetés hier, contribuant ainsi à faire monter le cours.
L’idéal serait que ça ne soit pas ça, et que la hausse se poursuive demain (on est aux 2/3 de la figure des 3 soldats blancs) : là, ils seraient amenés à se racheter en urgence et ça deviendrait très intéressant (retour zone 17€-18€).
Qui vivra verra.
Bonne année boursière à tous (pas que, d’ailleurs) !
C’est fait de mon côté. Rentré avant-hier, puis renforcé hier.
PRU 14,88€
La valorisation actuelle ne reflète pas la qualité de cette société. Après, ce qu’en pense le marché…
Good time pour jouer le rebond technique ?
le but du jeu, revenir dans un premier temps sur 16.80
puis 18.40€.
Univers des jeux vidéos donc secteur sensible 
Pullup : recule après les résultats
Par Jean-Baptiste André Publié le 10/12/2025 à 09h18
(Boursier.com) — Pullup recule de plus de 3% à 16,5 euros en début de séance. L'éditeur de jeux vidéo a présenté hier soir des résultats semestriels en forte baisse mais sans grande surprise. La société a confirmé s'attendre à dépasser sur l'exercice 2025/26 sa précédente performance record établie au cours de l'exercice 2022/23 tant en chiffre d'affaires qu'en EBIT Ajusté. L'exercice 2025/26 est notamment porté par un back-catalogue en forte croissance ainsi que par une progression notable du chiffre d'affaires de Dotemu. Par ailleurs, le management a confirmé s'attendre à délivrer une croissance de son EBIT Ajusté sur les exercices 2026/27 et 2027/28.
TP ICAP Midcap réitère sa recommandation 'achat' sur le titre, qui reste son top pick dans le secteur du jeu vidéo français, avec un OC maintenu à 36 euros. Les résultats sont en forte baisse mais cela était attendu, note Portzamparc. La confiance affichée pour le second semestre permet de confirmer les guidances tandis que le scénario du broker n'est que marginalement ajusté. La maison de bourse maintient sa recommandation 'acheter' avec un objectif ajusté de 29,1 à 30,1 euros.
Pour Oddo BHF ('surperformer'), cette publication confirme que 2025/26 reste un exercice de transition post 'Space Marine 2' mais qui s'effectue sur des niveaux satisfaisants. Le courtier sera attentif au lancement de 'Toxic Commando' dans les prochains mois qui semble receler un potentiel important et pourrait possiblement représenter une surprise par rapport aux attentes du consensus, à condition que le lancement ne soit pas trop tardif dans l'exercice (et réussi). La baisse mesurée du scénario de l'analyste pour 2025/26 et la mise à jour des hypothèses marché du BE l'incitent à ajuster sa cible de 27 à 26 euros. Dans un secteur désormais bien moins attractif, la valorisation de PulluP conserve du potentiel (VE/EBIT fwd à 7x) au regard de la poursuite de la bonne exécution du groupe.
PULLUP ENTERTAINMENT PUBLIE SES RESULTATS SEMESTRIELS 2025/26
Publié le 09/12/2025 à 17:46
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Chiffre d'affaires : deuxième meilleur premier semestre de l'histoire du groupe, à 132,6 M€, avec un back-catalogue record porté par les jeux Live
EBIT Ajusté semestriel de 14,2 M€
Troisième trimestre fiscal :
Solide lancement de Marvel Cosmic Invasion. Nouvelle forte exécution en termes de qualité des jeux[2]
Performances soutenues de Train Sim World et d'Absolum, deux marques propres développées en interne
Confirmation des objectifs financiers
Marché du jeu vidéo : Les tendances actuelles sont porteuses pour les jeux AA et indépendants, notamment sur PC
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Geoffroy Sardin, Directeur Général commente : « Newzoo vient de revoir à la hausse ses prévisions de croissance du marché du jeu vidéo pour 2025, dorénavant attendu en solide progression de 7,5%, contre 3,4% précédemment. Cette dynamique est principalement tirée par la forte croissance du marché PC (+10,4%) en raison des lancements à succès de nombreux jeux payants, notamment AA et indépendants. Newzoo prévoit dorénavant une croissance CAGR du segment PC de 6,6% à horizon 2028, le double de sa prévision précédente. PULLUP Entertainment est bien positionnée sur ce marché porteur, avec de nombreux lancements de jeux AA et indépendants en cours et à venir sur les prochaines années. Le Groupe se différencie avec des titres au gameplay exigeant et des expériences très ciblées pour des communautés de joueurs passionnés et très engagés. »
PARIS, FRANCE – 9 décembre 2025 – PULLUP Entertainment (FR0012419307 - ALPUL) annonce ses résultats semestriels de l'exercice 2025/26, clos le 30 septembre 2025.
Geoffroy Sardin poursuit : « Dans ce contexte favorable, nous pouvons compter sur la solidité et la fiabilité de notre activité Publishing. La grande qualité des jeux que nous lançons est le reflet de cette forte exécution. Elle est le fondement de la réputation de nos labels de Publishing, Focus Entertainment et Dotemu, auprès des joueurs. Nous nous appuyons sur ce pilier historique pour investir dans la transformation de notre modèle vers le développement en interne de nos propres marques. Notre objectif à moyen terme est l'internalisation d'actifs, ainsi que la progression de notre rentabilité et de notre génération de trésorerie. Les performances soutenues de Train Sim World et d'Absolum, deux marques propres développées en interne, démontrent que nous sommes sur la bonne voie. Nous continuons par ailleurs de faire progresser la récurrence de notre modèle, avec un back-catalogue record sur le premier semestre, grâce notamment au Live qui engage les communautés de joueurs dans la durée. »
Aurélien Briand, Directeur Financier ajoute : « Notre performance du premier semestre est en ligne avec nos attentes. Nous avons eu une bonne maîtrise des frais généraux et administratifs, ainsi que des CAPEX. Au cours de la période, nous avons refinancé nos lignes de crédit avec un allongement de quatre ans de la maturité et une plus grande flexibilité financière. Nous confirmons aujourd'hui nos objectifs pour l'exercice en cours et pour les deux prochains exercices. »
Geoffroy Sardin conclut : « Dotemu confirme sa montée en puissance avec le solide lancement de Marvel Cosmic Invasion et la performance soutenue d'Absolum. Les prochaines semaines de décembre connaîtront comme d'habitude un niveau d'activité élevé. Le quatrième trimestre fiscal sera également très actif avec plusieurs lancements dont Memories in Orbit, développé en interne, et John Carpenter's Toxic Commando. Nous continuons par ailleurs de faire vivre notre back-catalogue avec de nombreuses mises à jour pour nos jeux Live et des plans de promotion ciblés et efficaces, comme cela a été le cas avec une semaine de Thanksgiving réussie. »
PulluP Entertainment : c'est up !
Par La Rédaction Publié le 03/12/2025 à 17h29
(Boursier.com) — PulluP Entertainment grimpe de plus de 5% à 18,18 euros ce mercredi dans l'attente de l'annonce de ses comptes semestriels la semaine prochaine. "Marvel Cosmic Invasion est sorti hier soir et bénéficie à cette occasion d'une large couverture dans la presse spécialisée" souligne en attendant Portzamparc. "A ce stade, la note Metacritic ressort élevée à 80 (sur 100), bien qu'en dessous de TMNT : Shredder's Revenge (84), Streets of Rage 4 (84) ou encore Absolum (86), de précédents titres Dotemu dans le même genre... D'un point de vue commercial, il est encore un peu tôt pour dresser de premières conclusions mais notons que 1/ le titre devrait profiter de la licence Marvel, 2/ le potentiel sur Xbox est dérisqué compte-tenu de l'inclusion dans le Gamepass dès la sortie et 3/ MCI est à la 11e place mondiale des ventes Steam (classement par CA généré et non par unités vendues).
Concernant les comptes semestriels de Pullup attendus la semaine prochaine, Portzamparc anticipe des chiffres logiquement en retrait en raison d'un effet de base fortement négatif après le carton du précédent exercice marqué par l'énorme succès de Warhammer 40,000: Space Marine 2. L'Ebit semestriel serait de 16,1 ME, divisé par 3 sur cette base record. Cela ne doit toutefois pas occulter que le groupe devrait réaliser ses 2ème meilleurs résultats sur l'ensemble de l'exercice écoulé. après l'annonce d'un chiffre d'affaires semestriel de 132,6 ME, en baisse de 43% par rapport au premier semestre 2024/25 qui avait bénéficié de la sortie exceptionnelle de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Le management avait confirmé s'attendre à dépasser sur l'exercice 2025/26 sa précédente performance record établie au cours de l'exercice 2022/23. Portzamparc vise dans ces conditions un cours de 29,10 euros en restant acheteur sur le dossier.
Ce premier semestre confirme ainsi la normalisation du catalogue après les ventes records de SM2 l'année dernière. "Même si la topline continuera de se normaliser au second semestre, le lancement de Toxic Commando au T4 pourrait être un catalyseur positif alors que le back-catalogue restera satisfaisant", expliquait quant à lui Oddo BHF.
C'est bientôt Noêl
courrez acheter des jeux vidéos pour vos enfants 
Ici, c'est le bon moment pour renverser la vapeur !
Et voilà !
Rentré ce jour (PRU 18,49€)
18,74€ à cette heure. C’est parti !!!
Rebond possible (probable ?) sur le support oblique LT, zone 18,30€ - 18,60€ ?
DEUXIEME MEILLEUR PREMIER SEMESTRE DE L'HISTOIRE DU GROUPE AVEC UN BACK-CATALOGUE RECORD PORTÉ PAR LES JEUX LIVE
Publié le 15/10/2025 à 18:09
* Chiffre d'affaires du premier semestre 2025/26 de 132,6 M€, deuxième meilleur premier semestre de l'histoire du Groupe après celui de 2024/25, qui avait bénéficié du lancement exceptionnel de Warhammer 40,000: Space Marine 2
* Performance solide des Lancements, portée notamment par RoadCraft et Abyssus
* Back-catalogue record de 93,7 M€ au premier semestre, en hausse de 44% par rapport à 2024/25, témoin du développement de la récurrence de l'activité et du Live
Contenus additionnels pour Expeditions: A MudRunner Game, Insurgency: Sandstorm, SnowRunner, Train Sim World, Void Crew et Warhammer 40,000: Space Marine 2
* Depuis sa création, la franchise Train Sim World a généré plus de 100 M€ de dépenses consommateurs
* Troisième trimestre fiscal : Solide démarrage de Train Sim World 6 et Absolum (Metacritic 87), deux marques propres développées ou co-développées en interne
* Confirmation des objectifs financiers
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Geoffroy Sardin, Directeur Général, commente : « Notre solide exécution nous a permis de délivrer une nouvelle performance de qualité au cours du premier semestre fiscal, le deuxième meilleur de l'histoire de PULLUP Entertainment. Comme anticipé, les six premiers mois 2025/26 sont en baisse par rapport à 2024/25, en raison du lancement exceptionnel de Warhammer 40,000: Space Marine 2 en septembre 2024. »
Geoffroy Sardin poursuit « Nous continuons de déployer notre stratégie avec rigueur et efficacité . Le niveau record de notre back-catalogue illustre les avancées réalisées ces dernières années pour accroître la récurrence de notre modèle. Celle-ci repose à la fois sur l'expertise de nos équipes, capables de faire croître la valeur de nos jeux plusieurs années après leur sortie, et sur le succès des opérations Live de SnowRunner, RoadCraft, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ou encore Train Sim World.
En complément de la visibilité offerte par le back-catalogue, notre modèle repose également sur le lancement de nombreux jeux de grande qualité. Après Abyssus, Drop Duchy, Ninja Gaiden: Ragebound, RoadCraft et Train Sim World 6, tous lancés au premier semestre, la deuxième partie de l'année verra notamment les sorties de Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Gallipoli WW1 Game Series, Marvel Cosmic Invasion, Memories in Orbit et John Carpenter's Toxic Commando. Absolum, lancé le 9 octobre, enregistre un très bon démarrage avec des notes Metacritic de 87 et 91% d'évaluations positives des joueurs sur Steam. Le jeu, dont la marque appartient à PULLUP Entertainment et qui est co-développé par Dotemu, s'est maintenu parmi les dix meilleures ventes sur Steam durant ses premiers jours de lancement.
Alors que le marché reste très concurrentiel, nous continuons d'offrir aux joueurs des expériences très ciblées et différenciantes, avec des gameplays exigeants. Nous confirmons ainsi nos objectifs financiers pour 2025/26 et pour les prochains exercices. »
Succès confirmé
Par La Rédaction Publié le 13/10/2025 à 14h33
(Boursier.com) — Pullup progresse de 0,5% à 20,65 euros ce lundi, alors que le groupe a sorti Absolum (jeu Dotemu) dont le succès commercial se confirme, le jeu étant entré dans le Top 20 mondial en termes de ventes sur Stream (selon le chiffre d'affaires). "Notre hypothèse pour ce titre est trop prudente" estime Portzamparc ( 2 ME de contribution de CA 2025/26), de quoi donner une marge supplémentaire à son scénario et viser un cours de 26,10 euros avec un avis à l'achat sur le dossier.
Dovetail Games, filiale du groupe Pullup, avait précédemment annoncé la sortie de Train Sim World 6 sur PC et sur les consoles PlayStation et Xbox. Depuis sa création, la franchise Train Sim World a généré plus de 100 millions d'euros de dépenses consommateurs, s'imposant comme une référence incontournable de la simulation ferroviaire. Ce nouvel opus, introduit de nouveaux trains ainsi que des fonctionnalités innovantes destinées à offrir une expérience de jeu toujours plus immersive. Ainsi, le jeu introduit désormais des événements aléatoires. Les joueurs sont amenés à faire face à divers incidents inattendus, les obligeant à adapter leur conduite en temps réel. D'ores et déjà, de nouvelles extensions à ce jeu de simulation ferroviaire sont en préparation, ce qui souligne l'importance de la stratégie de live management mise en place par le studio Dovetail Games.
Forum de discussion Pullup Entertainment
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