Focus Home Interactive bénéficie d'une bonne dynamique avec un chiffre

12,46 -0,80%
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26/02/2026 19:14:57

Oui, c’est pas folichon. Il semblerait que Pullup pâtisse énormément des déboires d’Ubisoft et Nacon.

Pour autant, la baisse récente semble (conditionnel de mise) se stabiliser, et le titre pourrait (toujours conditionnel) être en phase 1 de Weinstein.

À suivre, le mois de mars pourrait apporter un début de réponse, plusieurs sorties et DLC prévus, à commencer par celui de Space Marine 2 ce jour. Ça frémit aussi du côté de Toxic Commando, 15 jours avant sa sortie.

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25/02/2026 09:25:34

La cascade d'actualités merdique continue de frapper l'univers du jeu vidéo coté en bourse…

Dans le sillage des difficultés de Bigben Interactives concernant un remboursement d'obligations ne pouvant être honoré suite au refus du pool bancaire, c'est Nacon qui trinque…


Nacon annonce effectuer ce jour une déclaration de cessation des paiements et sollicite l’ouverture d’une procédure de redressement judiciaire

Lesquin, le 25 février 2026, Nacon (la « Société »), société du groupe Bigben, sollicite l’ouverture d’une procédure de redressement judiciaire auprès du Tribunal de commerce de Lille Métropole (le « Tribunal »).

https://live.euronext.com/fr/product/equities/FR0013482791-XPAR#CompanyPressRelease-12865339

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La suspension du cours de l’action de la Société sur le marché règlementé d’Euronext à Paris (code ISIN : FR001348791) est maintenue dans l’attente de la décision du Tribunal.

Dans un secteur du jeu vidéo marqué par des cycles d’investissement longs et par de profondes mutations, le 20 février 2026, Nacon avait annoncé que la situation de son actionnaire majoritaire, la société Bigben Interactive, qui se trouvait, à la suite d’un refus inattendu et tardif de son pool bancaire, dans l’incapacité de procéder au remboursement partiel de son emprunt obligataire auprès de ses porteurs d’obligations, impactait de façon significative ses propres activités.

La Société indiquait à cette occasion que sa situation de liquidité nécessitait la mise en œuvre rapide d’une restructuration financière auprès de ses créanciers afin de lui permettre d’assurer la continuité de son exploitation et qu’elle envisageait de recourir à des procédures destinées à faciliter la restructuration de son endettement sous l’égide du Tribunal.

A ce jour, la Société fait état d’actifs disponibles ne lui permettant pas de faire face à son passif exigible. Dans ce contexte, la Société va, dès aujourd’hui, procéder à une déclaration de cessation des paiements auprès du Tribunal et solliciter l’ouverture d’une procédure de redressement judiciaire. L’objectif de cette procédure est d’évaluer toutes les solutions permettant, dans les meilleures conditions, de pérenniser l’activité de la Société, protéger les salariés et maintenir les emplois tout en renégociant avec ses créanciers dans le un cadre serein et apaisé.

Cette procédure permettra à la Société de continuer son activité, renégocier ses créances et élaborer un plan de continuation crédible et efficace.

Les instances représentatives du personnel ont été informées le 24 février 2026 de cette décision.

Il appartiendra au Tribunal, lors d’une audience attendue au début du mois de mars, de statuer sur cette demande d’ouverture d’une procédure de redressement judiciaire

Dans cette attente et compte tenu des incertitudes liées à l’issue de la procédure, la suspension du cours de l’action de la Société, annoncée le 20 février 2026, est maintenue.

La Société informera le marché au fur et à mesure de l’évolution de la situation de la Société et de l’état d’avancement de la procédure.

A propos de la procédure de redressement judiciaire

La procédure de redressement judiciaire est une procédure collective qui gèle le passif existant à l'ouverture de la procédure pendant la période d’observation qui peut durer jusqu’à 18 mois. Cette procédure permet au débiteur de présenter un plan de continuation de ses activités par le réaménagement de son endettement et d’assurer son redressement.

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21/02/2026 23:25:23

et le patatrac de Nacon fait peur...

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19/02/2026 19:32:45

Merci

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19/02/2026 19:26:30

Pas très haut !

: (

Y'a 3 résistances graphiques importantes dans un mouchoir de poche juste au dessus. Et donc ça m'étonne fort que ça passe du moins du premier coup, et ça pourrait renvoyer dans les cordes en bas à ce moment là…

Bref, c'est sous valorisé, mais le marché ne veut plus des jeux vidéo en portefeuille : première grosse crise sectorielle… sans compter que c'est de plus en difficile d'innover avec des nouvelles versions …

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19/02/2026 18:53:33

gars d1 , si le triple creux haussier est validé (simple supposition), vers quel niveau le titre pourrait (conditionnel) rebondir ?

Sur ton graphique, ce n’est pas évident pour moi.

Merci

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19/02/2026 18:25:25

La démo de Toxic commando (sortie mondiale le 12 mars) est jouable depuis ce matin sur Steam.

Il va falloir surveiller si les pré-ventes décollent ces prochains jours. Pour l’instant, en Russie, le jeu est rentré dans les 80 meilleures ventes. La Russie est le 3ème marché des JV en termes de ventes après les Etats-Unis et la Chine.

Du nombre de ventes de ce jeu pourrait dépendre la rapidité de la remontada (ou pas).

Avant, il y aura le DLC de Space Marine 2 le 26 février qui devrait faire rentrer au minimum 10 M supplémentaires dans les caisses.

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19/02/2026 18:21:18

Oui, oui, pas de souci là-dessus.

Après, si tu achètes, ça va (peut-être) remonter 😁

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19/02/2026 18:17:27

En attendant, on est déjà rendu à l'objectif signalé en potentiel baissier de 12,31 € signalé sur mon graphe du 09/01/2026, publié au dessous…

Et pour l'instant : rien ne dit qu'on va s'arrêter…

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19/02/2026 18:02:49

Pullup a une trajectoire (notamment financière) diamétralement opposée à celles de Nacon et Ubisoft, mais pâtit clairement des déboires du secteur.

Après, le boss est malin, il a mis des billes, beaucoup, et sur le MT-LT, il fera tout pour en récupérer le maximum.

Une société qui est valorisée 106 M alors qu’elle va dépasser 250 M de CA, avec des marges conséquentes et un résultat net positif, ça s’appelle une anomalie de marché. Et le marché, à un moment où à un autre, il finit par ouvrir les yeux.

Graphiquement, on est tout en bas du range 12€-14€. Au-dessus il y a une résistance vers 16€ et encore au-dessus, je vois 21,20€.

En-dessous, je préfère ne pas regarder.

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19/02/2026 14:20:44

Ça chie des bulles dans le secteur du jeu vidéo : après Ubisoft, c'est au tour de BigBen Interactive et Nacon de dévisser subitement sur mauvaise publication relative à l'endettement.

Pour l'instant, on est parti se satelliser en orbite baissier…
Lourde chute de Nacon dans le sillage de la maison mère BigBen Interactive

Sur Nacon : on gèle à -5,71%, après - 24,32% hier et cote plus que 0,264 €, soit -49,62% depuis 1er janvier 2026.
Sur BigBen Interactive : on gèle à -22,71% après -25,88% et on cote plus que 0,456 €, soit -49,29% depuis 1er janvier 2026.

C'est la caca 'trophe !…

Et ça devrait aider Pullup entertainment à reprendre le chemin de la hausse …

: (


Bigben dévisse sur un problème de remboursement obligataire
Actualité publiée le 18/02/26 10:32

Bigben Interactive dévisse de -22% après l'annonce par le groupe qu'il se trouve, à ce jour, dans l'impossibilité de procéder au remboursement partiel de l'encours des obligations prévu initialement le 19 février 2026.

Le fournisseur d'accessoires pour jeux vidéo explique cette situation par le "refus inattendu et tardif de son pool bancaire de donner suite à l'avis de tirage qui lui a été adressé dans le cadre du refinancement partiel des obligations".

Face à cette situation, Bigben envisage de demander un report de l'exigibilité du remboursement partiel auprès des porteurs d'obligations et d'examiner la possibilité de recourir à des procédures destinées à faciliter la restructuration de son endettement sous l'égide du Tribunal de commerce.

"Le conseil d'administration et la direction générale sont pleinement mobilisés afin de sécuriser une solution conforme aux intérêts de la société, de ses salariés, partenaires et investisseurs", affirme Bigben, qui "s'engage à informer le marché de toute évolution significative de cette situation dans les meilleurs délais".

Dans un communiqué séparé, sa filiale d'édition de jeux vidéo Nacon (dont le titre chute de -21%) indique "étudier avec la plus grande attention les conséquences d'une telle situation sur ses propres activités et les financements qui y sont associés".

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11/01/2026 11:57:46

« Belle » journée vendredi, avec signal d’achat sur la stochastique et englobante haussière.

Un « joli » +4,95% à relativiser évidemment vu la baisse depuis 2 mois !

À confirmer rapidement, sinon c’est juste un mini rebond éphémère (et dans ce cas, direction les 12,31€ du triple creux haussier).

Résultats du T3 jeudi soir, donc ça va tanguer. On verra bien dans quel sens.

Perso, j’attends entre 50M et 55M : un black catalogue - tiré par le black Friday et Noël - que j’estime à 35M (peut-être un peu plus ?) et un catalogue que j’estime autour de 20 M (Absolum à 10 M - Marvel Cosmic Invasions à 5 M - Train Sim World 6 à 3 M et enfin 2 M avec Roadcraft + Drop Duchy + Abyssus + Ninja Gaiden Ragebound).

En-dessous de 50 M ce serait une déception, au-dessus de 55 M ce serait vraiment très positif.

Le T4 doit voir arriver la grosse mise à jour d’Absolum, la sortie de MIO, de Battlestar Galactica et de Toxic Commando. Space Marine 2 se vend encore très très bien (14ème meilleure vente mondiale sur Steam à l’instant T !!!).

Un CA T4 autour de 50 M amènerait de facto à un CA annuel autour de 230 - 235 M €. Le groupe s’attend « juste » à dépasser les 194 M de 2022-23. Avec une marge qui tourne autour de 30% et un coût de développement des jeux très raisonnable (versus les « gros » acteurs du JV), on peut considérer que la valorisation actuelle est totalement hors-sol.

Après, évidemment c’est le marché qui décide. Si MIO, ou plus probablement Toxic Commando, fait un carton, ça va se retourner en un clin d’œil.

Oui, avec des « si »… Mais bon, il faut garder espoir, sinon autant tout mettre sur une assurance-vie qui fait du 3% !

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09/01/2026 08:01:06

La baisse continue : Triple creux haussier à envisager et à valider en stop baissier vers 12,31 €

Mais vu la gueule du graphe et des indicateurs, ça va être un dur moment…

Les élément négatifs du graphe :

• On vient juste de toucher la dent intermédiaire basse de la fourchette baissière, mais ça devrait passer tout droit.
• On a ensuite le support en pointillé vert de triple creux haussier à valider en retournement vers 12,31 €
• L'oblique de résistance baissière en pointillé rouge pointe vers 8,00 €
• On vient d'échouer plusieurs fois à réintégrer la bande keltner basse baissière en vert et vers 15,50 actuellement
• La MM 125 est sortie en domination baissière au dessus de la bande keltner
• L'ATRS à 15,90 € est baissier "orange"

Coté indicateurs :

• Le MACD fait du sous-l'eau depuis un moment : personne en veut…
• La DI + verte des acheteurs sombre tandis que la DI - rouge des vendeurs culmine : toutefois, on vient rencontrer la DMI noire qui serait un signal d'inflexion de pression baissière
• Les stochastiques restent baissiers
• Le RSI a encore "piscine" : donc palmes et tuba…

Bref, pour l'instant, c'est pas gagné vu qu'on sait pas trop ou on va…

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08/01/2026 23:58:13

J’espère que je discute avec une IA, là, parce que c’est d’un niveau !

En fait, tu t’es fait virer de bourso et tu t’es approprié le forum d’ABC, y a quasiment que toi et ton pote tournesol qui postent.

Une dizaine de posts par jour. Hé, faut prendre l’air, se dégourdir un peu les jambes, ça rouille vite à votre âge !

Bisous

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08/01/2026 23:53:20

Et ben, tu manques pas d'air …

: (

Après m'avoir copieusement démoli, insulté et dénigné sur les autres files, tu reviens ici la bouche en "cul de poule" …

T'es pas couché, demain y'a école, non ?

Et n'oublies pas ranger les playmobil…

: (


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08/01/2026 23:39:52

Au vu des comptes, l’actif net par titre vaut entre 18 et 20€.

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08/01/2026 22:39:40

La baisse continue : Triple creux haussier à envisager et à valider en stop baissier vers 12,31 €

Mais vu la gueule du graphe et des indicateurs, ça va être un dur moment…

Les élément négatifs du graphe :

• On vient juste de toucher la dent intermédiaire basse de la fourchette baissière, mais ça devrait passer tout droit.
• On a ensuite le support en pointillé vert de triple creux haussier à valider en retournement vers 12,31 €
• L'oblique de résistance baissière en pointillé rouge pointe vers 8,00 €
• On vient d'échouer plusieurs fois à réintégrer la bande keltner basse baissière en vert et vers 15,50 actuellement
• La MM 125 est sortie en domination baissière au dessus de la bande keltner
• L'ATRS à 15,90 € est baissier "orange"

Coté indicateurs :

• Le MACD fait du sous-l'eau depuis un moment : personne en veut…
• La DI + verte des acheteurs sombre tandis que la DI - rouge des vendeurs culmine : toutefois, on vient rencontrer la DMI noire qui serait un signal d'inflexion de pression baissière
• Les stochastiques restent baissiers
• Le RSI a encore "piscine" : donc palmes et tuba…

Bref, pour l'instant, c'est pas gagné vu qu'on sait pas trop ou on va…

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28/02/2024 19:18:37

FOCUS ENTERTAINMENT devient PULLUP ENTERTAINMENT au 1er avril 2024

PARIS, FRANCE – le 28 février 2024 - FOCUS ENTERTAINMENT (FR0012419307 - ALFOC) annonce le changement de dénomination sociale à compter du 1er avril 2024, en PULLUP ENTERTAINMENT et une nouvelle organisation pour porter les ambitions du Groupe.

CHANGEMENT DE DÉNOMINATION SOCIALE APPROUVÉE EN ASSEMBLÉE GÉNÉRALE MIXTE PAR LES ACTIONNAIRES

Les actionnaires de la Société ont voté, ce jour, en faveur du changement de dénomination sociale de FOCUS ENTERTAINMENT qui deviendra, à compter du 1er avril 2024,PULLUP ENTERTAINMENT. Les actionnaires ont également voté en faveur du changement d’objet social de la Société pour que celui-ci soit cohérent avec l’activité de prestation de services supports aux filiales du Groupe PULLUP ENTERTAINMENT.

FILIALISATION DE L’ACTIVITÉ PUBLISHING DE FOCUS ENTERTAINMENT

Le Conseil d’Administration de la Société FOCUS ENTERTAINMENT, réuni le 27 février 2024, a autorisé la conclusion d’un projet de traité d’apport partiel d’actif[1], prévoyant que la Société (société apporteuse) apporte à FOCUS ENTERTAINMENT Développement (société bénéficiaire détenue à 100%) l’ensemble des actifs et passifs liés à son activité historique, l’activité Publishing. Fabrice Larue, en sa qualité de Président-Directeur Général de la Société et ayant reçu du Conseil d’Administration tous les pouvoirs à cet effet, a signé le projet de traité d’apport le 27 février 2024. Il est ainsi prévu que l’Apport prenne effet au 1er avril 2024.



UNE NOUVELLE ORGANISATION POUR ACCOMPAGNER LE DÉVELOPPEMENT DE PULLUP ENTERTAINMENT, À COMPTER DU 1 er AVRIL

Le 2 janvier dernier, Geoffroy Sardin, fort de ses 25 ans d’expérience au sein d’Ubisoft Entertainment, a pris les fonctions de Directeur Général Délégué sur l’ensemble des activités du Groupe PULLUP ENTERTAINMENT.

Dans le prolongement de cette nomination, le Conseil d’Administration a souhaité marquer une nouvelle étape structurante pour le Groupe avec une nouvelle organisation autour de trois pôles d’activités complémentaires :

FOCUS ENTERTAINMENT PUBLISHING, un des leaders mondiaux de l’édition de jeux vidéo AA, est reconnu pour ses services de suivi de production premium et du support marketing et communication sur mesure adapté à chaque projet et audience. L’entreprise édite des succès internationaux tels que la franchise A Plague Tale, SnowRunnerou encore le très attendu Warhammer 40,000: Space Marine 2. Cette entité est pilotée par John Bert, Directeur Général Délégué.
DOTEMU, éditeur et développeur incontournable de la scène florissante du jeu indépendant, est spécialisé dans la production de jeux à licences et sous son label Arcade Crew mondialement connus tels que les million-sellers Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge et Streets of Rage 4.Dans le cadre de la nouvelle organisation du Groupe, la société DOTEMU devient l’entité chargée du Publishing de l’ensemble des jeux Indépendants de PULLUP ENTERTAINMENT. Cyrille Imbert, Président-Directeur Général de DOTEMU, poursuit ses fonctions tout en pilotant ces nouvelles activités au titre de Directeur Général Délégué en charge du Publishing des jeux indépendants.
La division « Studios de développement » qui regroupe les sept studios de création :
• DOVETAIL GAMES, basé en Angleterre et leader mondial des jeux de simulation ferroviaires ;
• DECK13 INTERACTIVE, élu en 2023, meilleur studio de développement de jeux vidéo en Allemagne, créateur de la franchise à succès The Surge ;
• BLACKMILL GAMES, studio basé aux Pays-Bas, à l’origine de la franchise des jeux de tir multi-joueurs WW1 Game Series dont Verdun,Tannenberget Isonzo: des œuvres plongeant les joueurs dans une guerre intense inspirée des batailles emblématiques de la Première Guerre mondiale ;
• LEIKIR STUDIO, basé en France, développe un jeu très attendu basé sur la licence iconique Metal Slug dont l’éditeur est DOTEMU ;
• STREUM ON STUDIO, spécialisé et reconnu dans le développement de jeux de tir à la première personne travaille actuellement sur une création originale ;
• DOUZE DIXIÈMES, studio français composé de talents de l’industrie du jeu vidéo ainsi que du cinéma d'animation. De la rencontre de ces deux mondes est né le jeu Shady Part of Me, acclamé par la critique et les joueurs ;
• CARPOOL STUDIO, studio français créé par des vétérans reconnus de l’industrie et développant un projet très ambitieux « game as a service » sur une nouvelle propriété intellectuelle.


La Direction de la division Studios sera annoncée prochainement.

Aux côtés de ces trois entités dédiées à l’édition et au développement, la société SCRIPTEAM complète l’expertise du Groupe depuis décembre 2023 : spécialisée dans la production audiovisuelle, SCRIPTEAM a pour principale raison d’être l’adaptation des licences de jeux vidéo de PULLUP ENTERTAINMENT en séries ou longs métrages.

Enfin, les fonctions support Ressources humaines, Juridique, Finance ainsi que la Direction Technique regroupant les pôles IT, Data et Relation client, logés au sein de PULLUP ENTERTAINMENT seront au service de toutes les entités du Groupe, confortant le modèle intégré porteur de synergies.

UN COMITÉ EXÉCUTIF ET UN CONSEIL D’ADMINISTRATION DE PULLUP ENTERTAINMENT RENFORCÉS

Le Comité Exécutif sera composé de sept membres : Fabrice Larue, Président-Directeur Général ; Geoffroy Sardin, Directeur Général Délégué ; Laure d’Hauteville, Directrice Financière ; Philippe Perthuis, Secrétaire Général en charge des Ressources Humaines et des Affaires Juridiques ; John Bert, Directeur Général Délégué de FOCUS ENTERTAINMENT, chargé du Publishing des jeux AA ; Cyrille Imbert, Directeur Général Délégué en charge du Publishing des jeux Indépendants et Président Directeur Général de DOTEMU ; La Direction de la division Studios qui sera annoncée prochainement.

Lors de l’Assemblée Générale mixte qui s’est tenue ce jour, la nomination de Didier Crespel, administrateur indépendant a été approuvée. Didier Crespel, diplômé de l’EDHEC, est Président-Directeur Général et actionnaire majoritaire du Groupe Industriel MECANEM spécialisé dans la robotique et la fabrication de pièces innovantes. Il était auparavant Administrateur indépendant d’UBISOFT ENTERTAINMENT entre 2013 et 2023 et plus particulièrement Président du Comité d’Audit et Administrateur référent entre 2016 et 2023.

Le Conseil d’Administration est désormais composé de trois membres indépendants et de trois femmes sur un total de sept membres.

UNE FIN D’EXERCICE 2023/24 MARQUÉE PAR DES LANCEMENTS IMPORTANTS

Le 13 février dernier, Banishers: Ghosts of New Eden[2] est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette nouvelle franchise du studio primé DON’T NOD, détenue en copropriété avec FOCUS ENTERTAINMENT, a rencontré un succès critique immédiat avec une notation presse de 80/100 sur Metacritic[3], et une réception joueur à 87% positive sur Steam. Distingué par la qualité de sa narration et la richesse de son univers, Banishers: Ghosts of New Eden est notamment qualifié de « RPG[4] extrêmement confiant avec d’excellents combats, des personnages et un monde riche en traditions à explorer » par le quotidien britannique The Mirror. En France, Le Monde décrit un « un voyage captivant parmi les fantômes et les dilemmes ».

Expeditions: A MudRunner Game, de Saber Interactive, sera lancé le 5 mars 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Développé par les créateurs de SnowRunner, comptant plus de 15 millions de joueurs à travers le monde, Expeditions fait évoluer la célèbre franchise vers une nouvelle expérience de simulation off-road aux mécaniques de jeu uniques. Suite aux démos presse réalisées en janvier, le média spécialisé IGN France considérait déjà « Expeditions comme une porte d’entrée à la conduite en condition extrême (...). On sent une vraie progression au fil des heures, on touche à notre but et on savoure le travail accompli. »

UN EXERCICE 2024/25 CARACTERISÉ PAR DES SORTIES MAJEURES

L’exercice 2024/25 verra notamment la sortie, au premier semestre, de la version améliorée d’Atlas Fallendéveloppé par le studio DECK13 INTERACTIVE, récemment élu meilleur studio de développement en Allemagne, ainsi que l’ajout de nouveaux contenus proposés aux joueurs tout au long de l’année sur Expeditions: A MudRunner Game, Void Crew et Atomic Heart. L’exercice bénéficiera d’autres titres importants dont John Carpenter’s Toxic Commando, développé par Saber Interactive, mêlant humour, frissons et action du cinéma hollywoodien 80’s.

Enfin, The Arcade Crew, label de publishing de DOTEMU, poursuivra l’accès anticipé à Cross Blitz.

Du côté de DOVETAIL GAMES, l’exercice sera marqué par le lancement de plusieurs nouveaux jeux et aussi par la poursuite de la croissance des séries primées Train Sim World et Train Simulator Classic grâce à la livraison régulière de contenus additionnels. Le studio BLACKMILL GAMES continuera à investir dans sa dernière création sur le segment des jeux inspirés des batailles emblématiques la Première Guerre mondiale avec Isonzo, dont la feuille de route promet de nombreux contenus additionnels pour les joueurs.

Une adaptation de la célèbre franchise Metal Slug, éditée par DOTEMU et développée par LEIKIR STUDIO, membre du Groupe, Metal Slug Tactics sera lancée en 2024.

Edité par FOCUS ENTERTAINMENT, le très attendu Warhammer 40,000: Space Marine 2[5], licence culte de Games Workshop, sortira le 9 septembre 2024. Le jeu se classe déjà 13ème des listes de souhaits sur la plateforme STEAM (classement Steam DB et Game popularity) et obtient déjà les premières places des jeux les plus précommandés sur la plateforme AMAZON.

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14/02/2022 12:12:56

Les ravages de la survalorisation en images d'où la nécessité impérieuse de surveiller les ratio de valorisation.

Les excès de valorisation en terme de ratio se paient toujours Cash à la baisse.



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29/09/2021 15:32:04

Je dois que je suis assez content de mon analyse publiée en précédent : tout y était...

Et on vient de faire à la hausse, comme à la baisse... ça montre que c'est bien d'envisager tout ce qu'il peut se passer avec le puissant outil d'analyse que ABC Bourse nous met à disposition.

Tous les analystes étaient dans les choux sur le titre.


Le graphe de reprise.

.

Message complété le 29/09/2021 15:32:50 par son auteur.

(Correction : lire "Je dois DIRE que je suis assez content…")

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