UBISOFT ATOMISÉ EN BOURSE APRÈS SON AVERTISSEMENT SUR RÉSULTATS
22/01/2026
Ubisoft chute en bourse après la présentation d’un « méga profit warning » selon Oddo BHF. Le spécialiste des jeux vidéo a annoncé tabler désormais sur un net bookings (ventes de jeux, contenus additionnels et abonnements) d’environ 1,5 milliard d’euros pour l’exercice 2025-2026. Auparavant, il l’attendait stable par rapport à l’exercice 2024-2025, soit autour de 1846,4 milliard d’euros, ce qui représente finalement une baisse de près de 19%.
Ce repli devrait également se traduire par une réduction de la marge brute d'environ 330 millions d'euros, selon un communiqué d'Ubisoft.
L'avertissement sur résultats est principalement lié à la modification du pipeline de sorties du trimestre en cours. Ubisoft a notamment mis à jour sa feuille de route et a décidé de reporter les négociations de certains partenariats dans le contexte de refonte du modèle opérationnel du groupe.
Avec toutes ces décisions, l'Ebit devrait être d'environ -1 milliard d'euros, alors qu'il était attendu précédemment proche de zéro, ce qui conduit à une dépréciation accélérée d'environ 650 millions d'euros, notamment à cause de l'arrêt du développement de 6 jeux.
En outre, Ubisoft a logiquement retiré ses prévisions pour l'exercice 2026-2027 et en communiquera de nouvelles au mois de mai.
Chez Oddo BHF, les analystes évoquent " un big reset " et estiment qu'il faudra au moins 3 ans pour que la nouvelle organisation permette au groupe de retrouver sa capacité à lancer régulièrement des jeux à succès, renouant avec une croissance durable et une génération de trésorerie robuste. Le groupe financier rappelle que le titre Ubisoft est au plus bas (-92% en 5 ans) et confirme sa recommandation négative à Sous-performance en coupant son objectif de cours de 9 à 5 euros.
Pour TP Icap Midcap, il s'agit d'un " grand chamboulement ". Les analystes détaillent que le groupe a décidé d'une refonte en cinq " Creative Houses ", la plus importante d'entre elles étant Vantage Studios qui se consacrera aux trois marques majeures (Assassins's Creed, Far Cry et Rainbow Six). Pour TP Icap Midcap, " la perspective d'un retour à une génération de cash nous semble lointaine et la structure financière devrait de nouveau être fragilisée à court terme ".
J'avais écrit hier soir : "Concernant le graphique, il y a un risque de balancier baissier en report qui envoie dans les cordes sous 4,00 € "
Ça gèle à -34,43% actuellement et on s'en rapproche vivement à 4,346 €
Ubisoft a annoncé une refonte d'ampleur de son organisation, de son modèle opérationnel et de son portefeuille afin de retrouver un leadership créatif, gagner en agilité et renouer avec une croissance durable, tout en visant une génération de trésorerie plus robuste. Cette transformation s'articule autour de trois piliers : la mise en place d'un nouveau modèle opérationnel, un recentrage du portefeuille adossé à une feuille de route sur trois ans largement remaniée, et un ajustement de la taille de l'organisation.
Le groupe justifie cette décision par un marché AAA devenu plus sélectif, une concurrence renforcée - notamment sur les jeux de tir - et la difficulté croissante à créer de nouvelles marques dans un contexte de hausse des coûts. Ubisoft estime toutefois que les grands succès AAA offrent un potentiel financier accru et veut adapter son fonctionnement pour produire des jeux de qualité "exceptionnelle" à des coûts plus compétitifs.
Le nouvel organigramme, davantage centré sur les joueurs, sera structuré par genres créatifs et par unités d'affaires intégrées, avec une prise de décision plus rapide et décentralisée. Ubisoft entend par ailleurs renforcer l'exécution de sa stratégie autour des jeux d'aventure en monde ouvert et des expériences Games-as-a-Service, en s'appuyant sur des investissements ciblés et des technologies de pointe, dont l'IA générative orientée vers les joueurs.
Le groupe mettra à jour sa guidance en mai
Ubisoft annonce que sa transformation va entraîner des changements dans le calendrier de sorties et dans la composition de son portefeuille, au point de rendre obsolètes ses prévisions pour l'exercice FY2026-27. Le groupe indique qu'il mettra à jour sa guidance en mai 2026.
Pour 2025-26, l'éditeur vise désormais des net bookings d'environ 1,5 milliard d'euros, ce qui implique une baisse d'environ 330 millions d'euros de la marge brute par rapport aux objectifs précédents, en raison notamment d'ajustements du pipeline de sorties sur le trimestre en cours et du report de certaines discussions de partenariats.
Ubisoft anticipe par ailleurs un EBIT non-IFRS proche de -1 milliard d'euros, intégrant une dépréciation accélérée d'environ 650 millions d'euros liée aux décisions de transformation, dont l'arrêt du développement de six jeux et l'allongement du temps de développement sur sept titres avec des attentes de revenus révisées.
Le groupe table enfin sur un free cash-flow compris entre -400 et -500 millions d'euros et sur une dette nette non-IFRS de 150 à 250 millions d'euros en fin d'exercice, avec une trésorerie attendue entre 1,25 et 1,35 milliard d'euros, contre environ 1,5 milliard d'euros précédemment.
Voilà encore un beau terrain pour des traders avertis demain où ça va sans doute donner de beaux écarts dans la journée.
Mais pour les portefeuilles c'est pratiquement fini !!! On voit mal revenir des investisseurs sur un "naufragé".
Voilà encore un beau terrain pour des traders avertis demain où ça va sans doute donner de beaux écarts dans la journée.
Mais pour les portefeuilles c'est pratiquement fini !!! On voit mal revenir des investisseurs sur un "naufragé".
gars d1 je suis sorti de Pullup.
Mais je pense vraiment que c’est une société intéressante.
Profit warning ==> oui carrement
ils disent surtout que 2026 et 2027 seront pas terrible
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Ubisoft annonce annuler le développement de six jeux vidéo
Publié le 21/01/2026 à 18:34
Paris (awp/afp) - Ubisoft a annoncé mercredi prévoir finalement une perte opérationnelle d'un milliard d'euros et avoir annulé le développement de six jeux vidéo, dont le remake de l'un de ses jeux phares "Prince of Persia: les Sables du temps", décidant également de reporter la sortie de sept autres tout en détaillant une nouvelle organisation pour se relancer.
En plus d'un nombre de projets resserré, le géant français va se doter d'un modèle opérationnel inédit dans l'industrie articulé autour de cinq "maisons de créations" réunissant une partie de ses studios, ainsi que d'un nouveau plan d'économie d'au moins 200 millions d'euros sur deux ans.
"Chacune est structurée autour d'un genre créatif bien défini et d'un positionnement de marque clairement défini, avec une responsabilité complète et une autonomie financière", a souligné dans le communiqué le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot, estimant que cette transformation est un "changement radical" pour le groupe.
Ces maisons réuniront environ la moitié des studios d'Ubisoft dans le monde, tandis que l'autre moitié apportera son soutien et son expertise aux différents projets au travers d'un réseau mondial partagé, a détaillé à l'AFP la directrice des studios Marie-Sophie de Waubert.
Les équipes technologiques et les services de production, de marketing et de distribution seront mutualisés, tandis que le siège, situé en région parisienne, aura notamment la charge d'établir les priorités stratégiques et allouer les fonds.
Pour recentrer ses efforts et maximiser la qualité de ses titres, le groupe a annoncé l'annulation du remake de "Prince of Persia" ainsi que "4 titres non annoncés" et "un jeu mobile". Sept autres jeux bénéficieront "d'un temps de développement supplémentaire".
Le groupe, qui a réduit ses effectifs de plus de 3.000 salariés dans le monde et fermé plusieurs studios ces dernières années dans le cadre d'un plan d'économie de 300 millions d'euros, engage "une troisième et dernière phase" de ce plan pour réduire ses coûts "d'au moins 200 millions d'euros" d'ici deux ans.
Il étudie aussi "de potentielles cessions d'actifs".
"Prises dans leur ensemble, ces mesures marquent un tournant décisif" pour Ubisoft, affirme Yves Guillemot, mais "le recentrage du portefeuille aura un impact significatif sur la trajectoire financière à court terme".
L'entreprise, qui prévoyait jusque-là un résultat opérationnel proche de l'équilibre pour son exercice 2025/2026, anticipe désormais une perte opérationnelle d'un milliard d'euros et un net bookings (réservations nettes, soit les ventes hors revenus différés) en baisse, à environ 1,5 milliard d'euros sur l'année.
Les annulations et reports de jeux ont conduit "à une dépréciation accélérée d'environ 650 millions d'euros", détaille le groupe.
Ubisoft, qui visait un retour au bénéfice opérationnel en 2026/2027, considère désormais que "les prévisions précédemment communiquées (...) ne constituent plus une référence appropriée" et les mettra à jour en mai.
Je note :
"Demain, ça risque de saigner très très fort sur Ubisoft.
Trajectoire inverse de Pullup."
C'est qu'on verra…
Le secteur du jeu vidéo est de plus plus pris avec des pincettes et le nez bouché par le marché…
Ça sent la contagion généralisée et ça rappelle aussi les sombres heures d'Infogrames devenu Atari …
Voir ici…
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bruno_Bonnell
Et plus grand chose au final.
Concernant le graphique, il y a un risque de balancier baissier en report qui envoie dans les cordes sous 4,00 €÷
C’est moi qui n’ai rien compris ou bien c’est un énorme Profit Warning ?
Combiné à l’arrêt de développement de jeux « majeurs ».
Demain, ça risque de saigner très très fort sur Ubisoft.
Trajectoire inverse de Pullup.
Ubisoft annonce une refonte majeure de son organisation, de son modèle opérationnel et de son portefeuille afin de retrouver son leadership créatif et une croissance durable
Publié le 21/01/2026 à 17:45
UBISOFT ANNONCE UNE REFONTE MAJEURE DE SON ORGANISATION, DE SON MODÈLE OPERATIONNEL ET DE SON PORTEFEUILLE AFIN DE RETROUVER SON LEADERSHIP CRÉATIF ET UNE CROISSANCE DURABLE
Nouveau modèle opérationnel articulé autour de 5 Creative Houses spécialisées au service de la stratégie d’Ubisoft
Portefeuille recentré, avec une feuille de route significativement remaniée, entraînant une révision importante des prévisions financières pour l’exercice 2026
Accélération des initiatives de réduction des coûts afin d’ajuster la taille de la nouvelle organisation et d’améliorer l’efficacité structurelle
Paris, le 21 Janvier 2026 – Ubisoft aujourd’hui annonce une refonte majeure de son organisation, de son modèle opérationnel et de son portefeuille, destinée à retrouver une position de leader créatif, à regagner en agilité et à impulser un net rebond, pour permettre au Groupe de renouer avec une trajectoire de croissance durable et une génération de trésorerie robuste. Cette transformation s’articule autour de trois piliers principaux :
Un nouveau modèle opérationnel ;
Un recentrage du portefeuille avec une feuille de route à trois ans significativement révisée ;
Un ajustement de la taille de l’organisation.
La décision stratégique d’Ubisoft d’engager cette refonte majeure est motivée par l’évolution d’un marché AAA durablement plus sélectif, un environnement de plus en plus concurrentiel sur les jeux de tir, ainsi que par la difficulté croissante pour les éditeurs de créer des nouvelles marques dans un contexte de hausse des coûts. Néanmoins, lorsqu’il rencontre le succès, un contenu AAA exceptionnel présente un potentiel financier plus important que jamais. Si les progrès réalisés l’année dernière dans les processus de production ont permis d’améliorer le niveau de qualité des jeux Ubisoft en 2025, l’environnement actuel impose au Groupe de transformer en profondeur son organisation et son fonctionnement, afin de proposer des jeux d’une qualité exceptionnelle à des coûts plus compétitifs.
Dans ce contexte, l’annonce d’aujourd’hui introduit un nouveau modèle de création de valeur radicalement repensé : une organisation davantage centrée sur les joueurs, structurée autour de genres créatifs, reposant sur des unités d’affaires intégrées avec une prise de décision plus rapide et décentralisée, et une capacité accrue à s’adapter rapidement aux attentes des joueurs. Cette transformation sera soutenue par une organisation redimensionnée et plus agile, permettant d’améliorer progressivement l’efficacité structurelle.
Le nouveau modèle opérationnel renforcera la mise en œuvre de la stratégie du Groupe, centrée sur les jeux d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives Games-as-a-Service (GaaS), grâce à des investissements ciblés, à une spécialisation accrue, et à des technologies de pointe, incluant des investissements accélérés dans l’IA générative orientée vers les joueurs.
Yves Guillemot, co-fondateur et Directeur général, déclare : « D’une part, l’industrie AAA est devenue durablement plus sélective et compétitive, avec des coûts de développement en hausse et des défis croissants pour créer des marques fortes. D’autre part, les jeux AAA de qualité exceptionnelle, lorsqu’ils rencontrent le succès, offrent un potentiel financier plus important que jamais. Dans ce contexte, nous annonçons aujourd’hui une refonte majeure visant à créer les conditions d’un retour à une croissance durable dans le temps. Nous transformons le modèle opérationnel d’Ubisoft afin de produire des jeux d’une qualité exceptionnelle, sur les deux piliers clés de notre stratégie : les jeux d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives Games-as-a-Service.
Au cœur de cette transformation se trouvent nos Creative Houses, des unités d’affaires intégrées regroupant désormais production et distribution, et unifiant ainsi la relation avec les joueurs. Chacune est structurée autour d’un genre créatif bien défini et d’un positionnement de marque clairement définis, avec une responsabilité complète et une autonomie financière, sous la direction d’équipes de leadership dédiées. Il s’agit d’un changement radical, fondé sur une organisation créative plus décentralisée, une prise de décision plus rapide, et des fonctions support transverses de pointe, au service de chaque Creative House.
Afin de placer ces Creative Houses dans les meilleures conditions de réussite, nous avons décidé de recentrer notre portefeuille, d’adopter une feuille de route à 3 ans significativement revue et d’accélérer nos initiatives de réduction de coûts pour adapter la taille de l’organisation. Nous mettons fin à plusieurs projets actuellement en développement et accordons du temps supplémentaire à certains jeux, afin de garantir un niveau de qualité renforcé et de maximiser la valeur à long terme. Nous procédons également à la fermeture de certains studios et poursuivrons des restructurations au sein du Groupe. Bien que ces décisions soient difficiles, elles sont nécessaires pour bâtir une organisation plus focalisée, plus efficace et durable sur le long terme.
Prises dans leur ensemble, ces mesures marquent un tournant décisif pour Ubisoft et traduisent notre détermination à faire face aux défis et à transformer le Groupe sur le long terme. Le recentrage du portefeuille aura un impact significatif sur la trajectoire financière à court terme du Groupe, notamment sur les exercices 2026 et 2027, mais cette refonte renforcera Ubisoft et lui permettra de renouer avec une croissance durable et une génération de trésorerie robuste. Ubisoft entre dans une nouvelle phase, conçue pour reconquérir son leadership créatif et créer de la valeur durable pour les joueurs et les parties prenantes. »
Toute l'histoire ici : https://www.zone bourse.com/actualite-bourse/ubisoft-annonce-une-refonte-majeure-de-son-organisation-de-son-modele-operationnel-et-de-son-portef-ce7e58d2d881f02c
Message complété le 21/01/2026 19:32:54 par son auteur.
Super on a le droit à un -12% en post cloture
ça va encore saigner demain 
Marque une pause après sa belle séquence
Par Jean-Baptiste André Publié le 16/01/2026 à 10h50
(Boursier.com) — Ubisoft , qui reste sur cinq séances de hausse dont un bond de près de 9% hier, évolue à l'équilibre ce vendredi. La poussée de fièvre de jeudi est à relier à des rumeurs de remakes de l'un des nombreux opus de la licence phare de l'éditeur de jeux vidéo : 'Assassin's Creed IV : Black Flag'. Selon Invest Securities, qui cite certains sites spécialisés, la question n'est désormais plus de savoir si le projet existe, mais quand il sera officialisé (d'ici fin mars ?). D'autres rumeurs concernent un remake du jeu 'Prince of Persia'.
Ubisoft aurait récemment mis à jour des noms de domaine et des sites associés aux remakes de 'Prince of Persia The Sands of Time' et à 'Assassin's Creed IV : Black Flag', des démarches administratives généralement observées à l'approche d'une communication officielle d'envergure, qui pourraient mener à l'ouverture de précommandes, souligne l'analyste. Ce dernier rappelle que le groupe doit dévoiler très prochainement (courant janvier) les détails de sa nouvelle organisation, qui doit regrouper ses différents studios dans des "maisons créatives" plus agiles et autonomes.
On est en train de payer la divergence
mais y a encore beaucoup de chemin à faire pour parler de retournement/rebond !
Oui un début Janvier en hausse pour narguer les Vadeurs ce serait une possibilité à tenter. Mais en prenant des précautions avec un Stop suiveur à revoir en continu.
ça doit revenir sur mon oblique bleue
et pourquoi pas vers le gap/ancien support en pointillé. 
après ça reste Ubi donc.....
Tout est prétexte pour éliminer Ubisoft et là on en a trouvé un joli !!!
Si on redescend sur le plus bas on pourra peut-être en profiter pour un nouveau sursaut.
Ubisoft : sous pression après un incident de sécurité sur un jeu
29/12/2025 à 09h10
Dans un marché hésitant à l'ouverture, Ubisoft chute de 4% à 6,1 euros. L'éditeur de jeux vidéo a été victime d'un incident de sécurité ayant affecté les serveurs d'Ubisoft Rainbow Six Siege. Résultat, certains joueurs ont eu la surprise ce week-end de recevoir d'importantes quantités de crédits R6, mais aussi de subir des bannissements aléatoires entre autres désagréments... De quoi semer la confusion parmi les comptes de nombreux joueurs et pousser le groupe à mettre hors ligne les serveurs concernés.
"Une restauration est en cours et, par la suite, des tests de contrôle qualité approfondis seront effectués afin de garantir l'intégrité des comptes et l'efficacité des modifications. L'équipe met tout en œuvre pour permettre aux joueurs de rejouer au plus vite. Sachez que ce problème est traité avec la plus grande attention et que, par conséquent, aucun délai ne peut être garanti", a indiqué le groupe hier soir sur 'X'.
Jeux de banques ?
(Boursier.com) — Par courrier reçu le 16 décembre 2025, The Goldman Sachs Group, Inc. (Wilmington, États-Unis) a déclaré avoir franchi en hausse, le 11 décembre 2025, le seuil de 5% du capital de Ubisoft Entertainment. Après ce franchissement, The Goldman Sachs Group, Inc. détient indirectement 6 765 555 actions, représentant 5,03% du capital et 4,55% des droits de vote. Ce franchissement résulte d'une acquisition d'actions hors marché et d'une augmentation du nombre d'actions détenues par assimilation.
Boursier.com) — La société Bank of America Corporation, située à Wilmington, Etats-Unis, a déclaré avoir franchi en baisse, le 12 décembre 2025, les seuils de 5% du capital et des droits de vote de la société Ubisoft Entertainment. Après ce franchissement, elle détient indirectement 139 183 actions, représentant 0,10% du capital et 0,09% des droits de vote. Ce franchissement résulte d'une cession d'actions sur le marché et d'une diminution des actions détenues par assimilation, avec application de l'exemption de trading.
(Boursier.com) — Par courrier reçu le 15 décembre 2025, la société BlackRock Inc. (New York, Etats-Unis), agissant pour le compte de clients et de fonds dont elle assure la gestion, a déclaré avoir franchi en hausse, le 12 décembre 2025, le seuil de 5% des droits de vote de la société Ubisoft Entertainment. Elle détient désormais, pour le compte desdits clients et fonds, 7 505 000 actions Ubisoft Entertainment, représentant 5,57% du capital et 5,05% des droits de vote. Ce franchissement résulte d'une acquisition d'actions sur le marché et d'une augmentation du nombre d'actions détenues à titre de collatéral.
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Sur Ubisoft il y a sans doute pas mal de tractations entre Banques et Fonds Vadeurs qui viennent perturber le cours car les investisseurs ne semblent plus très nombreux.
Ubisoft accélère sa croissance sur le marché en pleine expansion des MOBA en acquérant le jeu « March of Giants » d'Amazon
Publié le 15/12/2025 à 17:45
Le jeu a été salué lors d'une phase de test alpha complétée avec succès, la prochaine mise à jour majeure est prévue en 2026
Les experts chevronnés à l'origine de March of Giants rejoignent Ubisoft et feront partie d'une future maison de création
PARIS – le 15 décembre 2025 – Aujourd'hui, Ubisoft a annoncé l'acquisition des droits du jeu March of Giants auprès d'Amazon. Basée à Montréal, l’équipe talentueuse à l'origine de ce jeu d’arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA) rejoindra Ubisoft. Suivant la version alpha complétée avec succès, l’équipe prépare actuellement la prochaine mise à jour majeure qui introduira de nouveaux héros, des modes compétitifs étendus et des systèmes fondamentaux conçus pour soutenir la croissance à long terme. Dans le cadre de cet accord, Amazon fournira également à Ubisoft un soutien marketing sur Twitch pour March of Giants.
Le jeu March of Giants est un nouveau venu ambitieux dans le paysage mondial des MOBA, alliant combats par voies, maîtrise du champ de bataille et coordination des héros. Depuis son premier dévoilement, le jeu a suscité un vif enthousiasme chez les premiers joueurs et créateurs, qui ont salué sa direction artistique novatrice, sa profondeur tactique et l'importance accordée au jeu d'équipe.
Le segment mondial des MOBA reste l'un des plus importants et des plus dynamiques du secteur des jeux vidéo, représentant des centaines de millions de joueurs actifs et une occasion d’affaires significative pour les titres capables de créer des communautés fidèles et compétitives. Les analystes de l’industrie s'attendent à ce que le marché mondial des jeux MOBA continue de croître d'année en année jusqu'à la fin de la décennie, avec un chiffre d'affaires total qui devrait doubler d'ici 2030. Ubisoft considère March of Giants comme un projet innovant et différent, avec le potentiel d’offrir une expérience distincte aux fans actuels de MOBA, d'attirer de nouveaux publics et devenir un jeu compétitif en direct à succès. 98 % des participants interrogés lors de la version alpha ont déclaré que March of Giants apportait quelque chose de nouveau au genre.
Le jeu March of Giants est dirigé par une équipe expérimentée, composée notamment de Xavier Marquis, directeur créatif, et d'Alexandre Parizeau, directeur de production senior. Les deux sont des développeurs chevronnés qui ont des liens étroits avec Ubisoft. Xavier est reconnu pour avoir été directeur créatif sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege, tandis qu'Alexandre occupait auparavant le poste de directeur général d'Ubisoft Toronto, où il supervisait d'importantes productions AAA. Leur retour et l'arrivée de l'équipe de March of Giants apportent à Ubisoft une expertise éprouvée dans la création de jeux compétitifs en direct qui connaissent un succès mondial.
« March of Giants est une réelle occasion d'apporter quelque chose de nouveau et de dynamique aux joueurs, et d'aider Ubisoft à rivaliser dans l'un des plus grands secteurs du jeu vidéo », a déclaré Yves Guillemot, cofondateur et PDG d'Ubisoft. « Nous sommes impatients d'accueillir à nouveau Alexandre, Xavier et plusieurs membres expérimentés de l'équipe de March of Giants, qui ont déjà travaillé chez Ubisoft. L'ambition, la créativité et le talent de toute l'équipe correspondent parfaitement à notre désir de créer de nouvelles expériences audacieuses pour les joueurs. Nous nous réjouissons de les accompagner dans le développement de cette nouvelle licence prometteuse. »
1MOBA : Multiplayer Online Battle Arena ou arène de bataille en ligne multijoueur
« Revenir chez Ubisoft boucle la boucle », a déclaré Xavier Marquis, directeur créatif. « C'est ici que nous avons réalisé certains de nos travaux les plus marquants, et nous sommes ravis de poursuivre le développement de March of Giants au sein d'Ubisoft. Ce jeu a un potentiel énorme, et je sais qu'Ubisoft peut nous aider à le faire passer au niveau supérieur.»
Alexandre Parizeau ajoute : « Je tiens à remercier Amazon pour son engagement lors des premiers chapitres de March of Giants. Notre phase alpha complétée a été une étape importante et a donné un aperçu du véritable potentiel du jeu. Aujourd'hui, en rejoignant Ubisoft, nous nous unissons derrière une vision commune : faire de March of Giants l'un des prochains grands MOBA à succès. »
« Nous sommes fiers de ce que notre équipe de Montréal a accompli avec March of Giants », a déclaré Steve Boom, vice-président Audio, Twitch et Jeux chez Amazon. « Nous sommes convaincus que sous la direction d'Ubisoft, les talentueux développeurs de Montréal continueront à prospérer et à créer des expériences de jeu exceptionnelles. »
La transaction devrait être conclue d'ici le 16 décembre. Les conditions ne sont pas divulguées.
J'ai du acheté un jeu vidéo pour le black friday vers 15H15
et la bourse a fortement apprécié mon achat 
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